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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么lass="9e16-570f-57d9-fcc4 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/b8f513e0c9f63b0b48da6ab153b1a333.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享">

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人(rén)等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切(qiè)换至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的(de)同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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